【s家野狼(中路):靠,不愧是封神这么快就撩到妹子了】
【y家猛虎(下路):妹子,幸好你遇上的是我们,不然你这个打野魔法师绝b被喷】
【s家野狼(中路):哈哈哈,你以为自己真是打败了tp打野的那个小妖精吗】
还真不好意思,老子就是!
祁暮笑而不语,只是老实跟在男神身后,步履生风,根本不在乎此刻直播间的弹幕已经被各种哈哈哈给淹没。
【出现啦!不配打野安吉拉!】
【小妖精对面是坦克你活该被喷】
【我已经预见了,真香预警】
【搬来小板凳坐等】
【让我们小妖精骚!!!】
【高傲地提起小裙摆,没在怕的】
见elf跟的紧,两兄弟以为这两人是没好意思说要一级团,但其实还是想团的,于是刚准备跟上,却被打野“妹子”给喷个正着。
【elf(打野):你俩瞎啊!医生上单一级团?有病病?】
两角色同时一顿,像是认真思考了一阵子。
就算是封行朝这种王牌上单的doctorx,开局照样也还是普普通通1级doctorx,从零开始,本质属性还是个奶妈,除了血防高,攻击基本算无。打野不保,后期就是废物,打野保,后期就是爸爸。但是现在除了奶妈,只以他们剩下三人的攻击强度,对面要真是联合起来,他们很难能一波带走对面任何一人。
游戏中角色众多,但大致可以分为三大类:坦克,输出和平衡。坦克,顾名思义高血高防,但攻击强度薄弱;输出则个顶个地脆皮,但攻击超强,后期发育起来的都是爹;平衡角色则是各方面的属性都维持在一个平均值,随角色背景故事设定而有所增减。
得亏祁暮在进场的时候抓紧时间对比了一下对面和己方的阵容:
他们队中单脆皮剑客,对面坦克守护灵——持久战准备,他们几乎占不到对面便宜;
他们队下路平衡刀者,对面脆皮火枪——对面手长,下路前期被按在地上摩擦预定;
他们队打野脆皮魔法师,对面坦克异兽——只要自己手速好溜得快,对面能奈我何;
他们队上单鸟嘴医生,对面则是……刺客艾琳?
恶趣味。
祁暮鄙夷地摇摇头,真以为用艾琳打上单就能像他一样和封行朝抗衡?
呸,做梦!
自家中路的狗崽和下路的老腐想通之后,都没再说话,灰溜溜地分别跑向自己分管的前线,而祁暮则是跟在封行朝身后不远处,不那么靠近,还配合增加对方的视野。
ac的规则十分简单,游戏背景由三条路切割开来,分为上、中、下路和野区,三条路上分别立有两座塔,对战队伍每隔一段时间便会从自己家所在的城堡中出动小兵,他们沿着每条路往前行进,看到对方角色都会自动攻击,如果没有,则会攻击对面的塔,而塔则会保护自身对靠近一定距离的敌人造成伤害,打死小兵或者敌方都给角色经验加成,还会得到相应的金币奖励,这些金币可供游戏角色升级自身技能或者属性,但均有上限限制。
上中下路认真刷兵的过程中,打野就是在野区观察整个战局的状态,看准机会,随时协助三路选手完成对地方角色的虐杀。当然,野区也会随时刷新商店和野怪,这个刷新是固定的时间、地点。商店,顾名思义就是各路角色都可以前来购买各种装备,而野怪除了能提供给打野相应的金币和经验加成,还可以给整个队伍各种奇怪的buff,所以不同的打野角色选择的性价比最高的野怪也不一样。
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